La URL es la dirección de la imagen a recuperar. Usa el icono para probar la URL. Los campos Timeout y Retry determinan cuánto tiempo hay que esperar a que el servidor web devuelva la imagen, y cuántas veces hay que reintentar la conexión si falla. Si se agotan todos los intentos, se desencadena un evento de excepción de punto de datos.

Las imágenes pueden ser escaladas automáticamente según sea necesario para ahorrar memoria o espacio en el sistema de archivos. (Las imágenes también pueden ser escaladas, pero como esto no aumenta la resolución, generalmente no es práctico). La escala "porcentual" es un método de escala "relativa" que da como resultado una imagen escalada al tamaño Escala porcentual de la imagen original. El método de escalado de la "caja" es un método de escalado "absoluto" que escala la imagen original para que encaje en la "caja" definida por los valores dados de Ancho de escala y Altura de escala.

El Límite de Lectura le permite establecer un tamaño máximo de respuesta que se puede recibir. Si el tamaño de los datos de la imagen excede el valor dado, los datos serán rechazados y se activará un evento de recuperación de datos.

Si la fuente de la imagen es una cámara web, puede introducir el código de la alimentación en vivo en el cuadro de texto proporcionado. Este código se introducirá literalmente en una nueva ventana o pestaña del navegador (rodeada por el html y las etiquetas del cuerpo). Si la alimentación en vivo de la cámara web requiere el uso de un componente ActiveX o un applet de Java, deberá instalar estos componentes adecuadamente en la instancia Mango.