beginShape() and endShape() test

size(500, 200, P3D);
background(200);
box(10);
beginShape(QUAD_STRIP); 
vertex(30, 20); 
vertex(30, 75); 
vertex(50, 20);
vertex(50, 75);
vertex(65, 20); 
vertex(65, 75); 
vertex(85, 20);
vertex(85, 75); 
endShape();

beginShape(QUAD_STRIP); 
vertex(130, 20); 
vertex(130, 75); 
vertex(150, 20);
vertex(150, 75);
vertex(165, 20); 
vertex(165, 75); 
vertex(185, 20);
//vertex(185, 75); 
endShape();

beginShape(QUAD_STRIP); 
vertex(230, 20); 
vertex(230, 75); 
vertex(250, 20);
vertex(250, 75);
vertex(265, 20); 
//vertex(265, 75); 
vertex(285, 20);
vertex(285, 75); 
endShape();

beginShape(QUAD_STRIP); 
vertex(330, 20); 
vertex(330, 75); 
vertex(350, 20);
//vertex(350, 75);
vertex(365, 20); 
vertex(365, 75); 
vertex(385, 20);
vertex(385, 75); 
endShape();

beginShape(QUAD_STRIP); 
vertex(430, 20); 
//vertex(430, 75); 
vertex(450, 20);
vertex(450, 75);
vertex(465, 20); 
vertex(465, 75); 
vertex(485, 20);
vertex(485, 75); 
endShape();

beginShape(QUAD_STRIP); 
vertex(30, 120); 
vertex(30, 175); 
vertex(50, 120);
vertex(50, 175);
vertex(65, 120); 
vertex(65, 175); 
//vertex(85, 120);
//vertex(85, 175); 
endShape();

beginShape(QUAD_STRIP); 
vertex(130, 120); 
vertex(130, 175); 
vertex(150, 120);
vertex(150, 175);
vertex(165, 120); 
//vertex(165, 175); 
//vertex(185, 120);
//vertex(185, 175); 
endShape();

beginShape(QUAD_STRIP); 
vertex(230, 120); 
vertex(230, 175); 
vertex(250, 120);
vertex(250, 175);
//vertex(265, 120); 
//vertex(265, 175); 
//vertex(285, 120);
//vertex(285, 175); 
endShape();

beginShape(QUAD_STRIP); 
vertex(330, 120); 
vertex(330, 175); 
vertex(350, 120);
//vertex(350, 175);
//vertex(365, 120); 
//vertex(365, 175); 
//vertex(385, 120);
//vertex(385, 175); 
endShape();

beginShape(QUAD_STRIP); 
vertex(430, 120); 
vertex(430, 175); 
//vertex(450, 120);
//vertex(450, 175);
//vertex(465, 120); 
//vertex(465, 175); 
//vertex(485, 120);
//vertex(485, 175); 
endShape();