File hp/classes/SpriteSheet.lua

Functions

I:getSheetAnim (name) 指定した名前のアニメーションデータを返します.
I:playAnim (name) アニメーションを開始します.
I:setSheetAnim (name, indexes, sec, mode) アニメーションデータを設定します.
I:setSheetAnims (sheetAnims) 複数のアニメーションデータを設定します.
I:setSheets (sheets) シートデータを設定します.
I:setTexture (texture) Textureを設定します.
I:setTiledSheets (tileWidth, tileHeight, tileX, tileY, spacing, margin) タイル形式のシートデータを生成して設定します.
I:stopAnim () アニメーションを停止します.
M:new (params) SpriteSheetインスタンスを生成して返します.

Tables

display 描画オブジェクトを生成するモジュールです.
オブジェクトの生成を簡単に行う事ができるようになります。


Functions

I:getSheetAnim (name)
指定した名前のアニメーションデータを返します.

Parameters

  • name:
I:playAnim (name)
アニメーションを開始します.

Parameters

  • name:
I:setSheetAnim (name, indexes, sec, mode)
アニメーションデータを設定します.

Parameters

  • name:
  • indexes:
  • sec:
  • mode:
I:setSheetAnims (sheetAnims)
複数のアニメーションデータを設定します.

Parameters

  • sheetAnims:
I:setSheets (sheets)
シートデータを設定します.

Parameters

  • sheets:
I:setTexture (texture)
Textureを設定します.

Parameters

  • texture:
I:setTiledSheets (tileWidth, tileHeight, tileX, tileY, spacing, margin)
タイル形式のシートデータを生成して設定します.

Parameters

  • tileWidth:
  • tileHeight:
  • tileX:
  • tileY:
  • spacing:
  • margin:
I:stopAnim ()
アニメーションを停止します.
M:new (params)
SpriteSheetインスタンスを生成して返します.

Parameters

  • params:

Tables

display
描画オブジェクトを生成するモジュールです.
オブジェクトの生成を簡単に行う事ができるようになります。

Valid XHTML 1.0!