File hp/rpg/RPGSprite.lua

Functions

M:adjustLoc () 浮動小数点による座標のずれを調整します.
M:getMapHeight () マップ上の高さを返します.
M:getMapWidth () マップ上の幅を返します.
M:getMapX () マップ上の座標を返します.
M:getMapY () マップ上の座標を返します.
M:isMoving () マップ上の座標を移動しているか返します.
M:moveMap (dir) マップ上の座標を移動します.
M:moveMapDown () マップ上の座標を移動します.
M:moveMapLeft () マップ上の座標を移動します.
M:moveMapRight () マップ上の座標を移動します.
M:moveMapUp () マップ上の座標を移動します.
M:moveTypeRandom () ランダム移動処理を行います.
M:new (params) インスタンスを生成して返します.
M:onEnterFrame () フレーム更新処理を行います.
M:setMoveType (moveType) 移動区分を設定します.

Tables

RPGSprite RPGMapView用のスプライトクラスです.


Functions

M:adjustLoc ()
浮動小数点による座標のずれを調整します.
M:getMapHeight ()
マップ上の高さを返します.
M:getMapWidth ()
マップ上の幅を返します.
M:getMapX ()
マップ上の座標を返します.
M:getMapY ()
マップ上の座標を返します.
M:isMoving ()
マップ上の座標を移動しているか返します.
M:moveMap (dir)
マップ上の座標を移動します.

Parameters

  • dir:
M:moveMapDown ()
マップ上の座標を移動します.
M:moveMapLeft ()
マップ上の座標を移動します.
M:moveMapRight ()
マップ上の座標を移動します.
M:moveMapUp ()
マップ上の座標を移動します.
M:moveTypeRandom ()
ランダム移動処理を行います.
M:new (params)
インスタンスを生成して返します.

Parameters

  • params:

Return value:

インスタンス
M:onEnterFrame ()
フレーム更新処理を行います.
M:setMoveType (moveType)
移動区分を設定します.

Parameters

  • moveType:

Tables

RPGSprite
RPGMapView用のスプライトクラスです.

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