File hp/rpg/RPGSprite.lua
Functions
Tables
Functions
- M:adjustLoc ()
-
浮動小数点による座標のずれを調整します.
- M:getMapHeight ()
-
マップ上の高さを返します.
- M:getMapWidth ()
-
マップ上の幅を返します.
- M:getMapX ()
-
マップ上の座標を返します.
- M:getMapY ()
-
マップ上の座標を返します.
- M:isMoving ()
-
マップ上の座標を移動しているか返します.
- M:moveMap (dir)
-
マップ上の座標を移動します.
Parameters
- M:moveMapDown ()
-
マップ上の座標を移動します.
- M:moveMapLeft ()
-
マップ上の座標を移動します.
- M:moveMapRight ()
-
マップ上の座標を移動します.
- M:moveMapUp ()
-
マップ上の座標を移動します.
- M:moveTypeRandom ()
-
ランダム移動処理を行います.
- M:new (params)
-
インスタンスを生成して返します.
Parameters
Return value:
インスタンス
- M:onEnterFrame ()
-
フレーム更新処理を行います.
- M:setMoveType (moveType)
-
移動区分を設定します.
Parameters
Tables
- RPGSprite
- RPGMapView用のスプライトクラスです.
